3D art e digital art? Blender!

Io sono sempre stato un amante dell’arte digitale: renderizzazione, luce d’ambiente, estrusione, mesh, materiali, ombre, luci, riflessi, smoothing, shapes, primitives, sono termini che, parzialmente, hanno un significato specifico per me…

Non sono un “Guru” dell’arte 3D, ma una volta, da ragazzo, trovai casualmente per terra un pacchetto di 3D Studio Max di Autodesk ( :P ) , e dopo averlo installato ed averci perso ore ed ore di sonno (avevo anche comprato un manuale…), ero anche riuscito a realizzare qualche immagine decente ed un paio di animazioni…

Col passare del tempo (e del sonno), avevo un po’ tralasciato questa mia passione… ma ultimamente sono incappato in un bel sito internet ricchissimo di immagini di 3D Art (fantasyartdesign.com) e mi è nuovamente scoccata la scintilla!

Certo: per fare VERA arte 3D (o animazioni stile Pixar) ci vogliono studio, macchine potentissime e software esageratamente evoluti…

BlenderMa se volete fare grafica digitale e 3D (e anche animazioni), ma non siete abbastanza fortunati da inciampare su un pacchetto di 3Ds MAX… beh! tranquilli! come sempre c’e’ un’OTTIMA soluzione free open source: Blender

Pacchetto open esageratamente completo e performante (almeno dal mio punto di vista), disponibile sia per Linux che per Windows che per MAC vi consente di modellare oggetti tridimensionali, impostare textures, luci, telecamere, effetti nebbia, fluidi, animazioni, rendering, trasparenze, riflessi, materiali, etc etc etc…

Ovviamente non è un programmino alla TuxPaint, si tratta di un software poco intuibile e con una marea di combinazioni di tasti+mouse, ma il manuale e diversi tutorial su internet (vedi sotto) aiutano notevolmente e comunque indirizzano lo sprovveduto neofita ad un utilizzo base da cui poi crescere con l’esperienza e la documentazione…

Questa è la mia prima opera (dopo qualche ora di prove e tutorials…)

Bulloni

niente di esagerato, ovviamente, è solo una bozza per iniziare e prendere confidenza con il programma. Poi c’e’ da considerare che per renderizzare sono necessari milioni di calcoli da parte della macchina, pertanto una renderizzazione potrebbe richiedere anche ore… figuriamoci un’animazione…

Se volete qualche esempio di lavori realizzati con Blender, sul sito ufficiale c’e’ una gallery molto ricca: eccovi qualche link:

* Sito ufficiale di Blender (inglese)
* Sito italiano di Blender
* Gallery dei lavori
* Wiki di Blender
* Manuale di Blender in italiano (con esempi)
* Tutorials in italiano
* Glossario (inglese)

Beh… Buon Blender a tutti!
:D

5 Risposte

  1. Ma sei troppo un grande (e, soprattutto, non hai un @#@ da fare) !

  2. @Rouge
    ho sempre avuto passione per la grafica 3D, ma poco tempo da dedicarvi
    proprio come ora che non è assolutamente vero che non un @#@ da fare, anzi la conversione del sistema aziendale mi sta prosciugando… se consideri poi che esattamente venerdì divento papà per la seconda volta…

    Comunque considera che l’immagine dei bulloni è stato un lavoro di 10 minuti scarsi, nottetempo! i lavori che ho in mente io (e che non realizzerò MAI!) sono ben altra cosa!!!

    :D

  3. Ricordiamo che con blender sono stati fatti cartoni animato famosi……
    A voi la scoperta dei titoli.. ;)

  4. Ciao,
    non sapevo come contattarti, così ho pensato di lasciarti un commento.
    In poche parole, mi sto occupando della creazione web di un sito per un’officina meccanica, e gironzolando on-line ho trovato la tua immagine 3D di questi 3 bulloni. Mi chiedevo se potevo utilizzarla per la grafica (dipende poi anche se al proprietario dell’officina piaccia la mia grafica contenente o meno il tuo disegno). Ovviamente non mancherà il riconoscimento a tuo nome per l’immagine.
    Attendo tue risposte al mio indirizzo e-mail.
    Grazie,
    Eliana.

  5. >Eliana
    ti ho risposto via mail… ovvio, come detto nella mail, che il compenso dovrà essere MILIONARIO!!! (in euro)

    :D

    Ciao e buon lavoro!
    :D

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